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决战平安京11月28日更新公告 式神装备大调整【bo体育app登陆入口】

发布时间:2024-02-01 00:46人气:
本文摘要:战五谷丰登京于11月28日展开了版本改版,本次改版对妖刀姬、夜叉、雪红女等式神都展开了调整,另外战五谷丰登京的式神也展开了大幅度改动,以及游戏节奏的调整,下面一起来理解下吧!1、妖刀姬五谷丰登京战场对外开放以来,妖刀姬凭借过低的前期爆发力拿下战场,一往无前。

战五谷丰登京于11月28日展开了版本改版,本次改版对妖刀姬、夜叉、雪红女等式神都展开了调整,另外战五谷丰登京的式神也展开了大幅度改动,以及游戏节奏的调整,下面一起来理解下吧!1、妖刀姬五谷丰登京战场对外开放以来,妖刀姬凭借过低的前期爆发力拿下战场,一往无前。这虽然展现出了妖刀姬的强劲实力,但对五谷丰登京战场的对线体系造成了冲击。

我们要求巩固二技能【噬魔】前期的单位时间损害,保有输入装有妖刀姬的损害,并减少半肉装妖刀姬的损害,让妖刀姬以减少生存能力为代价,来提供低输入能力。技能二【噬魔】技能损害由20/45/70/95/120(+40%额外物理攻击)点上调为10/30/50/70/90(+10%20%/30%/40%/50%额外物理攻击)点。5秒内攻速加成反应由40%/45%/50%/55%/0%调整为20% 30%/40%/50%/60%(不还包括前三刀,前三刀仍然拥有淋漓尽致的攻速)。

妖刀姬本身的终极技能【不祥之刃】早已顾及输入和百变两种能力,再行因应三技能残心的百变效果,令其她可以肆无忌惮地越塔。我们期望减少妖刀姬越塔强杀的能力,让劣势方的式神最少能在塔的维护下享有一定发育的空间。技能三【残心】技能百变时间由1秒改回0.75秒,百变状态下将仍然免疫系统防卫塔的损害。妖刀姬在前期对线时,非常容易启动时天生被动【战意】的高额加快效果和免疫系统滑行效果,使得敌方式神在和她对拼成劣势时无法脱逃迎击,也无法在对拼成占优势时展开迎击,我们期望通过调整她技能的成长性,让她在前期对线可以利用技能特性取得优势但不至于过于过碾压。

天生被动【战意】天生被动的移速加成反应由相同40%改回15%-40%,随等级茁壮。2、鬼女红叶鬼女红叶在转入战斗后期、装备成型后,对脆皮后排式神的威慑力十分低,无法逃离的【枫之舞】可以获取十分平稳的损害,我们稍微上调了这一技能的损害,为后排式神保有了一些对付的空间。

终极技能【枫之舞】技能损害由300/485/675(+60%法术强度)点调整为300/450/600(+50%法术强度)点。3、雪女作为一名消耗掌控型式神,雪女本身的自保能力就十分很弱,在面临敌方前进型式神的紧贴,堪称缺少有效地的自我维护手段。

因此我们强化了一技能【雪之妆]的生效范围,使得雪女唯一一个可以维护自己的技能更为有效地。技能一【雪之妆】技能生效时,定身半径由350码提升至500码,并且定身持续时间由1秒提升至1.25秒。4、夜叉作为一名非常灵活的思类式神,夜叉一般来说可以只能地相似捕猎目标,因应立刻生效的击飞效果,往往不会让敌人没什么打到之力,颇受惨败。我们期望减少一些技能生效的延后,以便让被捕猎的一方也有机会受困或对夜又展开掌控另外我们稍微巩固了【黄泉之海]的先前损害间隔,期望被击中的式神及周围的其他式神有更加多闪躲的机会。

终极技能【黄泉之海】击中敌方式神后,技能生效必须0.8秒的延迟时间才不会产生击飞和先前损害效果先前水浪的损害间隔由0.3秒缩短至0.5秒。优化了黄泉之水击中的预警图表明效果。

【式神茁壮调整】经过这段时间的仔细观察,我们找到当前版本中,巫类式神的后期输入能力合乎预期,但是他们在前期的损害及造就节奏能力偏弱,造成巫类式神在前期感觉输入力弱且不存在感低,体验不当。于是我们整体减少了前期的法抗数值,期望巫类式神不仅能在后期获取高额的损害也需要在前期有更加多的充分发挥空间。全式神基础法抗减少10点,但法抗茁壮全部减少0.5点/级。

抵达1 8级满级时,式神通过茁壮取得的法抗会减少1.5点。【装备调整】1、乙女武刃被动技能【天照】效果调整为每次普攻完全恢复2点法力值,仍然导致额外损害。2、天照丛云剑攻击速度加成反应从50%减少到40%。

被动技能【天照】效果调整为每次普攻完全恢复3点法力值,获释技能后5秒内的下次普攻,不会额外导致90(+10*等级)点物理损害,每1.5秒可启动时1次。在近日的战斗中,【天照丛云剑]给倚赖普攻的式神带给了过低收益,但我们期望这件装备能更好地让技能普攻融合型式神来用于,増强劲续航能力并补足一定额外损害,因此整W除了其基础启动时损害。同时由于其返绿属性带给的前期压制力不强,我们微调了其启动时的回蓝量。

3、暗空锁住镰被动技能【影镰]导致的损害从30点减少到20点。4、人鱼魂晶法力恢复加成反应从50%提升到75%。5、七面天女法力恢复加成反应从100%提升到150%。6、缠魂袖爪被动技能【缠绕魂]调整为每1.5秒启动时一次。

我们为【缠魂袖爪】的被动技能减少内置加热时间,以便防止一些类似情况的出现异常启动时。【游戏节奏调整】在仔细观察了阴阳师们在战斗中对八岐大蛇与石距的征讨行动之后,我们找到他们的数值过强劲,因此前期斩杀的可玩性过大。

我们期望享有优势的一方需要有更加多战略目标可以实行,且劣势方也能有扳平的机会,因此我们上调了八岐大蛇和石距的数值。在八岐大蛇和石距的问题上我们还不会之后仔细观察,数值有可能还不会之后调整。1、八岐大蛇的生命值从8760(+750/每分钟茁壮)点上调为4500(+900/分钟茁壮)点,攻击力由507(+24/每分钟茁壮)点上调为200(+30/每分钟茁壮)点。

2、石距的生命值由7200(+800/每分钟茁壮)点上调为5400(+600/每分钟茁壮)点,血量最大值由1?600点调整为13200点。攻击力由310(+20/每分钟茁壮)点调整为相同280点,不随时间减少茁壮。

3、石距的初始创下时间调整为开局4分钟,并且丧生后复活时间5分钟调整为4分钟。最重要改版:1、妖刀姬大斧头,2技能损害减少,3技能百变持续时间延长(对防卫塔违宪了),被动变为茁壮线,在前期能力减少。

2、红叶大讨损害减少、雪女被动启动时损害强化一些(雪之盾被打爆后对周围导致的损害)、夜叉大讨掌控必须0.8秒延后3、天照丛云剑武器性能减少4、全式神法外用减少,中路巫系式神的法伤输入相对来说提升了5、八岐大蛇和石距生命减少,前期就可以挑战了,强化对战节奏。(石距开局4分钟就可以翻了,复活cd4分钟)以上就是此次战五谷丰登京的改版内容了,妖刀姬夜叉和鬼女红叶这三个强力式神被巩固了,雪女取得强化了,很显著在改版之后的雪女出场亲率显得十分低。


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